EDITOR DE CASOS ✏️

Elegí una pestaña para empezar a editar.

Datos del caso

💡 Para que funcione la regla de «la última casilla libre», usá tantas personas (contando la víctima) como filas y columnas.

Habitaciones

Seleccioná una habitación y pintá el tablero tocando o arrastrando el dedo.

Objetos

Elegí un objeto y tocá una casilla. La cama ocupa 2 casillas: volvé a tocarla para girarla. Usá 🧽 para quitar.

Ventanas

Tocá una línea gruesa del tablero (bordes o paredes entre habitaciones) para poner o quitar una ventana. Las zonas azules marcan dónde se puede.

Sospechosos y víctima

Solución

Elegí una ficha y tocá la casilla donde está esa persona en la solución. Después marcá quién es el asesino.